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게임 애니메이션 수업은 이렇게 진행됩니다
애니메이션 포트폴리오는 영상으로 보여 줍니다. 수업 후반에는 이동, 전투, 연기 동작을 고르게 담은 데모 영상을 만들고, 엔진에 적용한 화면과 함께 정리해 지원 자료로 씁니다.
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배우는 내용
- 공 튕기기로 타이밍 익히기
- 3ds Max 바이페드와 스킨
- 사족 보행·몬스터 동작
- 연기와 감정 표현
- 조작감을 고려한 타이밍 조정
- 엔진에 애니메이션 적용
3ds Max스파인언리얼유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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무안군 동네별 게임애니메이션학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
모델링을 먼저 배워야 하나요?
필수는 아닙니다. 수업에서 제공하는 캐릭터 모델로 애니메이션을 바로 시작할 수 있습니다.
애니메이션 원칙이 왜 중요한가요?
타이밍, 준비 동작, 과장 같은 원칙이 동작의 설득력을 결정합니다. 모든 동작 작업의 기초입니다.
취업할 때 무엇을 보나요?
데모 영상의 동작 품질과 타이밍 감각을 주로 봅니다. 전투 동작이 들어가면 평가가 좋은 편입니다.
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