
01
게임 애니메이션, 어떤 순서로 배우나요
3D 애니메이션은 3ds Max의 바이페드로 뼈대를 심고 동작을 만드는 것부터 시작합니다. 걷기, 달리기 같은 기본 이동 동작을 만든 뒤 타격·피격·연속기 같은 전투 동작, 사족 보행 몬스터 동작으로 범위를 넓힙니다.
02
배우는 내용
- 공 튕기기로 타이밍 익히기
- 동작 크로키와 레퍼런스 분석
- 연속기와 콤보 동작
- 사족 보행·몬스터 동작
- 스파인 뼈대 세팅
- 데모 영상 포트폴리오 구성
3ds Max스파인언리얼유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
진천군 동네별 게임애니메이션학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
그림을 못 그려도 애니메이션을 배울 수 있나요?
3D 애니메이션은 그림보다 움직임을 보는 눈이 중요합니다. 크로키는 동작 이해용이라 잘 그릴 필요는 없습니다.
3D와 2D 스파인 중 무엇을 배워야 하나요?
목표 게임 장르에 따라 다릅니다. 3D 게임이 목표면 3ds Max, 2D 모바일 게임이 목표면 스파인을 권합니다.
모션 캡처도 배우나요?
키 애니메이션 기본기를 중심으로 수업하며, 모션 데이터를 다듬는 작업은 필요에 따라 다룹니다.
07