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게임 이펙트 과정 미리 보기
이펙트는 여러 개의 작은 요소가 겹쳐서 만들어집니다. 빛 번짐, 파편, 연기, 잔상이 각자의 타이밍으로 나타났다 사라지며 하나의 효과를 이룹니다. 수업에서는 완성 이펙트를 요소별로 분해해 보고, 같은 구조로 직접 다시 조립하는 연습을 반복합니다.
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배우는 내용
- 이펙트의 구성 요소 이해
- 완성 이펙트 분해 분석
- 3D 메시 이펙트 소스
- 유니티 파티클 시스템
- 연기와 파편 표현
- 애니메이션과 타이밍 맞추기
포토샵After Effects3ds Max유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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연천군 동네별 게임이펙트학원
05
가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
셰이더도 배우나요?
이펙트에 자주 쓰는 셰이더 기초를 다룹니다. 깊은 셰이더 작업은 테크니컬 아트 영역입니다.
최적화는 왜 중요하나요?
이펙트가 무거우면 게임이 느려지기 때문입니다. 실무에서 가장 신경 쓰는 부분이라 수업에서 꼭 다룹니다.
컴퓨터 사양이 높아야 하나요?
수업은 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 작업할 경우 사양을 상담 때 안내합니다.
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