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게임 이펙트 수업은 이렇게 진행됩니다
이펙트는 여러 개의 작은 요소가 겹쳐서 만들어집니다. 빛 번짐, 파편, 연기, 잔상이 각자의 타이밍으로 나타났다 사라지며 하나의 효과를 이룹니다. 수업에서는 완성 이펙트를 요소별로 분해해 보고, 같은 구조로 직접 다시 조립하는 연습을 반복합니다.
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배우는 내용
- 유니티 파티클 시스템
- 타이밍과 리듬 설계
- 빛·불·물·번개 표현
- 타격·피격 이펙트
- 셰이더 기초
- 애니메이션과 타이밍 맞추기
포토샵After Effects3ds Max유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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성주군 동네별 게임이펙트학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그림을 잘 그려야 이펙트를 할 수 있나요?
소스를 그리는 작업이 있지만 사실적인 그림 실력보다 형태와 빛의 흐름을 단순하게 표현하는 감각이 중요합니다.
어떤 엔진을 쓰나요?
수업은 유니티 파티클 시스템을 중심으로 진행합니다. 언리얼 이펙트는 상담 때 별도로 확인해 주세요.
애니메이션도 알아야 하나요?
타이밍을 맞추려면 기본 이해가 필요해서 수업에서 함께 다룹니다.
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