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게임 이펙트, 어떤 순서로 배우나요
이펙트 아티스트는 2D 소스 제작, 3D 메시 제작, 엔진 파티클 시스템을 모두 다룹니다. 수업에서는 포토샵과 After Effects로 소스를 만들고, 3D 툴로 형태를 만들고, 유니티 파티클로 조합하는 흐름을 하나의 프로젝트 안에서 경험합니다.
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배우는 내용
- 이펙트의 구성 요소 이해
- 포토샵 2D 소스 제작
- 3D 메시 이펙트 소스
- 타이밍과 리듬 설계
- 타격·피격 이펙트
- 캐릭터 스킬 이펙트
포토샵After Effects3ds Max유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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대구 북구 동네별 게임이펙트학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그림을 잘 그려야 이펙트를 할 수 있나요?
소스를 그리는 작업이 있지만 사실적인 그림 실력보다 형태와 빛의 흐름을 단순하게 표현하는 감각이 중요합니다.
이펙트는 2D인가요, 3D인가요?
둘 다 씁니다. 2D 소스와 3D 메시를 엔진 파티클로 조합해 완성합니다.
영상 모션그래픽 경험이 도움이 되나요?
After Effects 경험은 소스 제작에 바로 도움이 됩니다. 게임 엔진 적용을 추가로 익히면 됩니다.
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