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게임 이펙트, 어떤 순서로 배우나요
이펙트 포트폴리오는 영상으로 보여 줍니다. 수업 후반에는 캐릭터 스킬, 환경 이펙트, 타격 이펙트를 고르게 담은 데모 영상을 만들고, 소스 시트와 파티클 구성 화면을 함께 정리합니다.
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배우는 내용
- 유니티 파티클 시스템
- 타이밍과 리듬 설계
- 빛·불·물·번개 표현
- 타격·피격 이펙트
- 셰이더 기초
- 애니메이션과 타이밍 맞추기
포토샵After Effects3ds Max유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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금정구 동네별 게임이펙트학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그림을 잘 그려야 이펙트를 할 수 있나요?
소스를 그리는 작업이 있지만 사실적인 그림 실력보다 형태와 빛의 흐름을 단순하게 표현하는 감각이 중요합니다.
이펙트는 2D인가요, 3D인가요?
둘 다 씁니다. 2D 소스와 3D 메시를 엔진 파티클로 조합해 완성합니다.
영상 모션그래픽 경험이 도움이 되나요?
After Effects 경험은 소스 제작에 바로 도움이 됩니다. 게임 엔진 적용을 추가로 익히면 됩니다.
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