
01
게임 이펙트 과정 미리 보기
이펙트는 여러 개의 작은 요소가 겹쳐서 만들어집니다. 빛 번짐, 파편, 연기, 잔상이 각자의 타이밍으로 나타났다 사라지며 하나의 효과를 이룹니다. 수업에서는 완성 이펙트를 요소별로 분해해 보고, 같은 구조로 직접 다시 조립하는 연습을 반복합니다.
02
배우는 내용
- 이펙트의 구성 요소 이해
- After Effects 소스 제작
- 유니티 파티클 시스템
- 타격·피격 이펙트
- 환경 이펙트
- 이펙트 데모 영상 구성
포토샵After Effects3ds Max유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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수영구 동네별 게임이펙트학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
이펙트는 2D인가요, 3D인가요?
둘 다 씁니다. 2D 소스와 3D 메시를 엔진 파티클로 조합해 완성합니다.
어떤 엔진을 쓰나요?
수업은 유니티 파티클 시스템을 중심으로 진행합니다. 언리얼 이펙트는 상담 때 별도로 확인해 주세요.
셰이더도 배우나요?
이펙트에 자주 쓰는 셰이더 기초를 다룹니다. 깊은 셰이더 작업은 테크니컬 아트 영역입니다.
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