
01
게임 이펙트 과정 미리 보기
이펙트 포트폴리오는 영상으로 보여 줍니다. 수업 후반에는 캐릭터 스킬, 환경 이펙트, 타격 이펙트를 고르게 담은 데모 영상을 만들고, 소스 시트와 파티클 구성 화면을 함께 정리합니다.
02
배우는 내용
- 이펙트의 구성 요소 이해
- 완성 이펙트 분해 분석
- 3D 메시 이펙트 소스
- 유니티 파티클 시스템
- 연기와 파편 표현
- 애니메이션과 타이밍 맞추기
포토샵After Effects3ds Max유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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당진시 동네별 게임이펙트학원
05
가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
이펙트는 2D인가요, 3D인가요?
둘 다 씁니다. 2D 소스와 3D 메시를 엔진 파티클로 조합해 완성합니다.
어떤 엔진을 쓰나요?
수업은 유니티 파티클 시스템을 중심으로 진행합니다. 언리얼 이펙트는 상담 때 별도로 확인해 주세요.
셰이더도 배우나요?
이펙트에 자주 쓰는 셰이더 기초를 다룹니다. 깊은 셰이더 작업은 테크니컬 아트 영역입니다.
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