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게임 이펙트, 어떤 순서로 배우나요
이펙트 포트폴리오는 영상으로 보여 줍니다. 수업 후반에는 캐릭터 스킬, 환경 이펙트, 타격 이펙트를 고르게 담은 데모 영상을 만들고, 소스 시트와 파티클 구성 화면을 함께 정리합니다.
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배우는 내용
- After Effects 소스 제작
- 3D 메시 이펙트 소스
- 유니티 파티클 시스템
- 빛·불·물·번개 표현
- 캐릭터 스킬 이펙트
- 파티클 수와 텍스처 최적화
포토샵After Effects3ds Max유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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부여군 동네별 게임이펙트학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
이펙트는 2D인가요, 3D인가요?
둘 다 씁니다. 2D 소스와 3D 메시를 엔진 파티클로 조합해 완성합니다.
어떤 엔진을 쓰나요?
수업은 유니티 파티클 시스템을 중심으로 진행합니다. 언리얼 이펙트는 상담 때 별도로 확인해 주세요.
셰이더도 배우나요?
이펙트에 자주 쓰는 셰이더 기초를 다룹니다. 깊은 셰이더 작업은 테크니컬 아트 영역입니다.
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