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게임 입시, 어떤 순서로 배우나요
게임기획이나 프로그래밍 계열 학과는 그림 대신 기획서, 코딩 결과물, 면접으로 평가하는 경우가 많습니다. 수업에서는 짧은 기획서를 쓰고 발표하는 연습, 간단한 게임을 만들어 설명하는 연습으로 이런 전형에 대비합니다.
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배우는 내용
- 명암과 입체 표현
- 디지털 크로키
- 간단한 게임 제작과 설명
- 모의 실기와 강평
- 면접 예상 질문 대비
- 학기·방학별 준비 계획
포토샵클립 스튜디오엑셀유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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이천시 동네별 게임입시학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
게임기획과 입시는 무엇을 준비하나요?
기획서, 게임 분석, 면접 답변 준비가 중심입니다. 학교에 따라 간단한 실습을 보는 곳도 있습니다.
모의 실기는 얼마나 자주 하나요?
실기 시기가 가까워질수록 자주 진행합니다. 일정은 지점과 반에 따라 다릅니다.
면접 준비도 해 주나요?
작품 설명, 지원 동기, 진로 계획 질문에 대비한 모의 면접을 진행합니다.
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