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게임프로그래밍, 어떤 순서로 배우나요
게임은 사람이 동시에 즐기는 경우가 많아 서버와 네트워크 지식도 중요합니다. 과정 후반에는 여러 명이 접속하는 간단한 멀티플레이 기능을 구현해 보며 클라이언트와 서버가 어떻게 데이터를 주고받는지 경험합니다.
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배우는 내용
- C 언어 기본 문법
- C++ 객체지향과 클래스
- WinAPI로 만드는 첫 게임
- C#과 유니티 스크립트
- 충돌 처리와 물리
- 깃으로 버전 관리
CC++C#비주얼 스튜디오유니티언리얼깃
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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연천군 동네별 게임프로그래밍학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
유니티와 언리얼 중 무엇을 주력으로 해야 하나요?
목표 회사와 장르에 따라 다릅니다. 기본기를 쌓은 뒤 두 엔진을 모두 경험해 보고 정하는 것을 권합니다.
노트북이 필요한가요?
수업은 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 복습할 장비는 상담 때 권장 사양을 안내합니다.
이미 코딩을 조금 하는데 중간부터 들을 수 있나요?
작성한 코드나 프로젝트를 보고 수준을 확인해 시작 단계를 정합니다.
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