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게임프로그래밍 과정 미리 보기
처음 코딩을 배우면 문법은 이해했는데 막상 무엇을 만들어야 할지 막막해지는 시기가 옵니다. 수업에서는 이 시기를 짧게 넘기도록 작은 게임 하나를 정해 기능을 하나씩 더해 갑니다. 움직이기, 부딪히기, 점수 세기, 저장하기를 차례로 붙이다 보면 문법이 왜 필요한지 자연스럽게 이해됩니다.
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배우는 내용
- C 언어 기본 문법
- 포인터와 메모리 이해
- WinAPI로 만드는 첫 게임
- 언리얼 블루프린트와 C++
- 게임 UI 연결
- 몬스터 AI 구현
CC++C#비주얼 스튜디오유니티언리얼깃
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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대덕구 동네별 게임프로그래밍학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
수학이나 영어를 잘해야 하나요?
고등학교 수준의 수학과 영어 문서를 검색해 읽을 정도면 충분합니다. 게임에 필요한 벡터와 행렬은 수업에서 예제로 설명합니다.
유니티와 언리얼 중 무엇을 주력으로 해야 하나요?
목표 회사와 장르에 따라 다릅니다. 기본기를 쌓은 뒤 두 엔진을 모두 경험해 보고 정하는 것을 권합니다.
팀 프로젝트도 하나요?
과정 후반에 기획·그래픽 수강생과 팀을 이뤄 게임을 완성하는 프로젝트를 진행할 수 있습니다.
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