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게임프로그래밍 수업은 이렇게 진행됩니다
처음 코딩을 배우면 문법은 이해했는데 막상 무엇을 만들어야 할지 막막해지는 시기가 옵니다. 수업에서는 이 시기를 짧게 넘기도록 작은 게임 하나를 정해 기능을 하나씩 더해 갑니다. 움직이기, 부딪히기, 점수 세기, 저장하기를 차례로 붙이다 보면 문법이 왜 필요한지 자연스럽게 이해됩니다.
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배우는 내용
- 자료구조와 알고리즘 기초
- 언리얼 블루프린트와 C++
- 충돌 처리와 물리
- 몬스터 AI 구현
- 멀티플레이 네트워크 기초
- 깃으로 버전 관리
CC++C#비주얼 스튜디오유니티언리얼깃
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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부산 중구 동네별 게임프로그래밍학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
코딩 테스트 준비도 수업에서 하나요?
자료구조와 알고리즘 문제를 수업 중 꾸준히 풀고, 취업 시기에는 기출 유형 위주로 대비합니다.
노트북이 필요한가요?
수업은 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 복습할 장비는 상담 때 권장 사양을 안내합니다.
AI가 코딩을 대신하는데 배울 필요가 있나요?
AI가 만든 코드가 맞는지 판단하고 고치는 것은 기본기가 있어야 가능합니다. 수업에서는 기본기와 AI 활용을 함께 다룹니다.
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