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제물포구 · 인천·부평 캠퍼스

제물포구 경동
게임프로그래밍학원

제물포구 경동 기준으로 가장 가까운 게임프로그래밍 수업 장소는 인천·부평 캠퍼스(동쪽 약 8.3km)입니다. 어떤 내용을 배우고 무엇이 남는지부터 확인해 보세요.

가까운 캠퍼스
인천·부평
경동에서
동쪽 8.3km
대표 과정
AI x Game Programming
게임프로그래밍 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스전국 어디서나 가까운 캠퍼스에서 같은 커리큘럼으로
01

게임프로그래밍 과정 미리 보기

게임 프로그래머는 기획서의 규칙을 실제로 돌아가는 코드로 바꾸는 사람입니다. 수업은 C 언어와 C++로 변수, 함수, 포인터, 객체지향 같은 기본기를 단단히 다진 다음 유니티와 언리얼 엔진으로 넘어갑니다. 엔진보다 언어를 먼저 배우는 이유는, 기본기가 있어야 어떤 엔진을 만나도 금방 적응할 수 있기 때문입니다.

게임프로그래밍 수업 장면
대표 과정
AI x Game Programming
수료 결과물
유니티·언리얼로 완성한 게임 프로젝트와 소스 코드, 기술 문서
사용 도구
C, C++, C#, 비주얼 스튜디오, 유니티, 언리얼, 깃
이런 분께
게임 프로그래머·클라이언트 개발자를 목표로 하는 분
02

수업에서 다루는 내용

  • 자료구조와 알고리즘 기초
  • WinAPI로 만드는 첫 게임
  • C#과 유니티 스크립트
  • 캐릭터 조작과 카메라
  • 몬스터 AI 구현
  • AI 코딩 도구 활용과 검토
03

게임프로그래밍 작품 갤러리

유니티·언리얼로 완성한 게임 프로젝트와 소스 코드, 기술 문서를 목표로 작업합니다.

수업 실습 · 언리얼
수업 실습 · 언리얼
수업 실습 · 언리얼
수업 실습 · 언리얼
수강생 팀 프로젝트
수강생 팀 프로젝트
수업 실습 · 언리얼
수업 실습 · 언리얼
수업 실습 · 언리얼
수업 실습 · 언리얼
수강생 개발 프로젝트
수강생 개발 프로젝트

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

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이런 분께 맞습니다

처음 시작게임 프로그래머·클라이언트 개발자를 목표로 하는 분
진로 전환코딩을 처음부터 체계적으로 배우고 싶은 분
취업 준비전공 수업만으로는 프로젝트 경험이 부족한 대학생
실력 보강다른 분야 개발자에서 게임 쪽으로 옮기려는 분
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게임프로그래밍 수업 운영 방식

1현업 경력 강사

게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.

2포트폴리오 점검

과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.

3소수 반 편성

한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.

Campus

수업 밖에서도 이어지는 작업

실습실과 자습 공간, 상담실이 한 공간에 있어 수업이 끝난 뒤에도 남아서 작업하고 멘토에게 바로 질문할 수 있습니다.

인천·부평 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
지스타 전시 참가
지스타 전시 참가
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인천·부평 캠퍼스 가는 길

가까운 캠퍼스
인천·부평 캠퍼스 · 인천 부평구 시장로 7
경동에서 거리
동쪽 8.3km
경동 주변 역
동인천역(1호선), 신포역(수인분당선)
캠퍼스 앞 역
부평역 · 인천1호선·1호선
환승
1호선 한 번에 이동
다른 선택지
일산 캠퍼스 약 24km
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게임프로그래밍 수업 질문 모음

수학이나 영어를 잘해야 하나요?

고등학교 수준의 수학과 영어 문서를 검색해 읽을 정도면 충분합니다. 게임에 필요한 벡터와 행렬은 수업에서 예제로 설명합니다.

C 언어부터 배워야 하나요? 바로 유니티를 하면 안 되나요?

바로 엔진부터 시작하면 처음엔 빨라 보여도 중간에 막히는 경우가 많습니다. 언어 기초를 먼저 다지면 엔진 학습이 훨씬 빨라집니다.

코딩 테스트 준비도 수업에서 하나요?

자료구조와 알고리즘 문제를 수업 중 꾸준히 풀고, 취업 시기에는 기출 유형 위주로 대비합니다.

TIP만들어 보고 싶은 게임 장르를 정해 오시면 첫 프로젝트 주제를 그에 맞춰 잡습니다. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
이름과 연락처만 남기면 담당 멘토가 연락드립니다상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
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