제물포구 도원동
게임프로그래밍학원
제물포구 도원동 기준으로 가장 가까운 게임프로그래밍 수업 장소는 인천·부평 캠퍼스(동쪽 약 8.0km)입니다. 어떤 내용을 배우고 무엇이 남는지부터 확인해 보세요.
- 가까운 캠퍼스
- 인천·부평
- 도원동에서
- 동쪽 8.0km
- 대표 과정
- AI x Game Programming

게임프로그래밍 과정 미리 보기
혼자 공부할 때 가장 시간을 많이 잡아먹는 것은 오류입니다. 같은 오류를 몇 시간씩 붙잡고 있다가 포기하는 경우가 많습니다. 수업에서는 오류 메시지를 읽는 법, 디버거로 값을 추적하는 법, 검색으로 해결책을 찾는 법을 따로 연습해 스스로 문제를 푸는 힘을 기릅니다.

- 대표 과정
- AI x Game Programming
- 수료 결과물
- 유니티·언리얼로 완성한 게임 프로젝트와 소스 코드, 기술 문서
- 사용 도구
- C, C++, C#, 비주얼 스튜디오, 유니티, 언리얼, 깃
- 이런 분께
- 전공 수업만으로는 프로젝트 경험이 부족한 대학생
배우게 되는 것들
- C 언어 기본 문법
- C++ 객체지향과 클래스
- WinAPI로 만드는 첫 게임
- C#과 유니티 스크립트
- 충돌 처리와 물리
- 깃으로 버전 관리
수강 중 만드는 작업들
유니티·언리얼로 완성한 게임 프로젝트와 소스 코드, 기술 문서를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
추천 대상
혼자 공부와 다른 점
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
게임프로그래밍 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
작업에 집중할 수 있는 실습 환경
수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.
인천·부평 캠퍼스 안내


2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



도원동 출발 이동 안내
- 배정 캠퍼스
- 인천·부평 캠퍼스 · 인천 부평구 시장로 7
- 직선거리
- 동쪽 8.0km
- 출발 역 후보
- 도원역(1호선), 숭의역(수인분당선)
- 도착 역
- 부평역 · 인천1호선·1호선
- 노선 연결
- 1호선 한 번에 이동
- 두 번째로 가까운 곳
- 안산 캠퍼스 약 24km
게임프로그래밍 수업 질문 모음
유니티와 언리얼 중 무엇을 주력으로 해야 하나요?
목표 회사와 장르에 따라 다릅니다. 기본기를 쌓은 뒤 두 엔진을 모두 경험해 보고 정하는 것을 권합니다.
노트북이 필요한가요?
수업은 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 복습할 장비는 상담 때 권장 사양을 안내합니다.
이미 코딩을 조금 하는데 중간부터 들을 수 있나요?
작성한 코드나 프로젝트를 보고 수준을 확인해 시작 단계를 정합니다.
도원동 다른 학원 안내
인천·부평 캠퍼스 게임프로그래밍 상담 신청
도원동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담