
01
유니티 과정 미리 보기
유니티 개발자 면접에서는 "이 기능을 어떻게 구현했는가"보다 "왜 그렇게 구현했는가"를 자주 묻습니다. 수업에서는 같은 기능을 두세 가지 방식으로 만들어 보고, 성능과 유지보수 측면에서 무엇이 나은지 비교합니다. 이 비교 경험이 쌓이면 면접에서 자기 코드를 자신 있게 설명할 수 있습니다.
02
배우는 내용
- 유니티 에디터와 씬 구성
- 3D 캐릭터 이동과 카메라
- 게임 상태와 씬 전환 관리
- 사운드와 이펙트 연결
- 모바일 터치 입력 처리
- 깃(Git)으로 협업하는 방법
유니티C#비주얼 스튜디오
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
대구 남구 동네별 유니티학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
코딩을 한 번도 안 해 봤는데 유니티를 배울 수 있나요?
네. 처음에는 C 언어로 프로그래밍의 기본 원리를 익히고 C#과 유니티로 넘어갑니다. 기초 없이 엔진부터 시작하면 오히려 오래 걸려서 이 순서를 지킵니다.
수학을 잘해야 하나요?
고등학교 수준의 벡터와 좌표 개념이면 충분합니다. 필요한 부분은 게임 예제로 설명합니다.
노트북을 가져가야 하나요?
수업은 학원 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 이어서 작업하려면 어떤 사양이 필요한지 상담 때 안내합니다.
07