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유니티 수업은 이렇게 진행됩니다
프로그래밍 공부가 지루해지는 이유는 결과가 눈에 보이지 않기 때문입니다. 유니티 수업은 배운 문법이 바로 화면 속 움직임으로 확인되도록 구성되어 있습니다. 조건문을 배운 날에는 문을 여닫는 장치를, 반복문을 배운 날에는 적을 여러 마리 만드는 기능을 구현하는 식으로 진행해 흥미를 잃지 않게 합니다.
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배우는 내용
- 충돌·물리·애니메이션 제어
- UI와 게임 데이터 연결
- 저장·불러오기 구현
- 빌드와 배포까지 마무리
- 적 AI와 길찾기 기초
- 모바일 터치 입력 처리
유니티C#비주얼 스튜디오
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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대구 서구 동네별 유니티학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
수학을 잘해야 하나요?
고등학교 수준의 벡터와 좌표 개념이면 충분합니다. 필요한 부분은 게임 예제로 설명합니다.
수업에서 만든 코드를 깃허브에 올려도 되나요?
네. 깃 사용법을 배우고 작업을 저장소로 관리하도록 안내합니다. 정리된 저장소는 포트폴리오 링크로 그대로 쓸 수 있습니다.
2D 게임과 3D 게임 중 무엇을 먼저 만드나요?
구조가 단순한 2D 게임으로 기본 흐름을 익힌 뒤 3D로 넘어갑니다. 카메라와 물리 처리가 더해질 뿐 기본 원리는 같습니다.
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