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유니티, 어떤 순서로 배우나요
게임 클라이언트 개발자는 기획서에 적힌 규칙을 실제로 동작하는 시스템으로 바꾸는 사람입니다. 유니티 수업에서는 캐릭터 조작, 충돌과 물리, UI 연결, 저장과 불러오기처럼 거의 모든 게임에 들어가는 기능을 하나씩 구현하고, 이 기능들을 모아 완성된 게임으로 묶습니다.
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배우는 내용
- 2D 플랫포머·슈팅 게임 만들기
- UI와 게임 데이터 연결
- 에셋 활용과 최적화 기초
- 디버깅과 오류 메시지 읽는 법
- 게임 상태와 씬 전환 관리
- 모바일 터치 입력 처리
유니티C#비주얼 스튜디오
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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서울 강서구 동네별 유니티학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
코딩을 한 번도 안 해 봤는데 유니티를 배울 수 있나요?
네. 처음에는 C 언어로 프로그래밍의 기본 원리를 익히고 C#과 유니티로 넘어갑니다. 기초 없이 엔진부터 시작하면 오히려 오래 걸려서 이 순서를 지킵니다.
수학을 잘해야 하나요?
고등학교 수준의 벡터와 좌표 개념이면 충분합니다. 필요한 부분은 게임 예제로 설명합니다.
노트북을 가져가야 하나요?
수업은 학원 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 이어서 작업하려면 어떤 사양이 필요한지 상담 때 안내합니다.
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