종로구 익선동
유니티학원
유니티를 배우려는 익선동 주민이라면 남서쪽 5.1km 거리의 신촌·홍대 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 신촌·홍대
- 익선동에서
- 남서쪽 5.1km
- 대표 과정
- 인디게임출시지원(게임 인큐베이팅)

유니티 수업은 이렇게 진행됩니다
게임 클라이언트 개발자는 기획서에 적힌 규칙을 실제로 동작하는 시스템으로 바꾸는 사람입니다. 유니티 수업에서는 캐릭터 조작, 충돌과 물리, UI 연결, 저장과 불러오기처럼 거의 모든 게임에 들어가는 기능을 하나씩 구현하고, 이 기능들을 모아 완성된 게임으로 묶습니다.

- 대표 과정
- 인디게임출시지원(게임 인큐베이팅)
- 수료 결과물
- 2D·3D 미니 게임 여러 편과 대표작 한 편이 들어간 개발 포트폴리오
- 진출 분야
- 유니티 게임 클라이언트 개발자 · 인디게임 개발자 · 인터랙티브 콘텐츠 개발자
- 이런 분께
- 독학으로 유니티를 하다 막힌 분
배우게 되는 것들
- 2D 플랫포머·슈팅 게임 만들기
- UI와 게임 데이터 연결
- 에셋 활용과 최적화 기초
- 디버깅과 오류 메시지 읽는 법
- 게임 상태와 씬 전환 관리
- 모바일 터치 입력 처리
수료 후 남는 것
2D·3D 미니 게임 여러 편과 대표작 한 편이 들어간 개발 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 인터랙티브 콘텐츠 개발자 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
추천 대상
유니티 수업 운영 방식
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
이웃 동네에서 찾기
상담 때 많이 묻는 것
언리얼과 유니티 중 무엇을 배워야 할까요?
모바일·인디 게임이나 빠른 프로토타입이 목표라면 유니티, 대형 PC·콘솔 게임 회사가 목표라면 언리얼을 권하는 경우가 많습니다. 상담 때 목표 회사를 알려 주시면 함께 정해 드립니다.
팀 프로젝트도 하나요?
과정 후반이나 별도 팀 프로젝트 과정에서 기획·그래픽 수강생과 함께 게임을 만드는 경험을 할 수 있습니다.
수업에서 만든 코드를 깃허브에 올려도 되나요?
네. 깃 사용법을 배우고 작업을 저장소로 관리하도록 안내합니다. 정리된 저장소는 포트폴리오 링크로 그대로 쓸 수 있습니다.
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익선동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
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