
01
유니티 수업은 이렇게 진행됩니다
게임 클라이언트 개발자는 기획서에 적힌 규칙을 실제로 동작하는 시스템으로 바꾸는 사람입니다. 유니티 수업에서는 캐릭터 조작, 충돌과 물리, UI 연결, 저장과 불러오기처럼 거의 모든 게임에 들어가는 기능을 하나씩 구현하고, 이 기능들을 모아 완성된 게임으로 묶습니다.
02
배우는 내용
- C# 문법과 객체지향 개념
- 유니티 에디터와 씬 구성
- 저장·불러오기 구현
- 에셋 활용과 최적화 기초
- 디버깅과 오류 메시지 읽는 법
- 깃(Git)으로 협업하는 방법
유니티C#비주얼 스튜디오
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
곡성군 동네별 유니티학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
코딩을 한 번도 안 해 봤는데 유니티를 배울 수 있나요?
네. 처음에는 C 언어로 프로그래밍의 기본 원리를 익히고 C#과 유니티로 넘어갑니다. 기초 없이 엔진부터 시작하면 오히려 오래 걸려서 이 순서를 지킵니다.
언리얼과 유니티 중 무엇을 배워야 할까요?
모바일·인디 게임이나 빠른 프로토타입이 목표라면 유니티, 대형 PC·콘솔 게임 회사가 목표라면 언리얼을 권하는 경우가 많습니다. 상담 때 목표 회사를 알려 주시면 함께 정해 드립니다.
2D 게임과 3D 게임 중 무엇을 먼저 만드나요?
구조가 단순한 2D 게임으로 기본 흐름을 익힌 뒤 3D로 넘어갑니다. 카메라와 물리 처리가 더해질 뿐 기본 원리는 같습니다.
07