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유니티 수업은 이렇게 진행됩니다
게임 클라이언트 개발자는 기획서에 적힌 규칙을 실제로 동작하는 시스템으로 바꾸는 사람입니다. 유니티 수업에서는 캐릭터 조작, 충돌과 물리, UI 연결, 저장과 불러오기처럼 거의 모든 게임에 들어가는 기능을 하나씩 구현하고, 이 기능들을 모아 완성된 게임으로 묶습니다.
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배우는 내용
- C 언어로 배우는 프로그래밍 기본기
- 유니티 에디터와 씬 구성
- 3D 캐릭터 이동과 카메라
- UI와 게임 데이터 연결
- 빌드와 배포까지 마무리
- 디버깅과 오류 메시지 읽는 법
유니티C#비주얼 스튜디오
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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고창군 동네별 유니티학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
언리얼과 유니티 중 무엇을 배워야 할까요?
모바일·인디 게임이나 빠른 프로토타입이 목표라면 유니티, 대형 PC·콘솔 게임 회사가 목표라면 언리얼을 권하는 경우가 많습니다. 상담 때 목표 회사를 알려 주시면 함께 정해 드립니다.
팀 프로젝트도 하나요?
과정 후반이나 별도 팀 프로젝트 과정에서 기획·그래픽 수강생과 함께 게임을 만드는 경험을 할 수 있습니다.
수업에서 만든 코드를 깃허브에 올려도 되나요?
네. 깃 사용법을 배우고 작업을 저장소로 관리하도록 안내합니다. 정리된 저장소는 포트폴리오 링크로 그대로 쓸 수 있습니다.
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