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유니티, 어떤 순서로 배우나요
게임 클라이언트 개발자는 기획서에 적힌 규칙을 실제로 동작하는 시스템으로 바꾸는 사람입니다. 유니티 수업에서는 캐릭터 조작, 충돌과 물리, UI 연결, 저장과 불러오기처럼 거의 모든 게임에 들어가는 기능을 하나씩 구현하고, 이 기능들을 모아 완성된 게임으로 묶습니다.
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배우는 내용
- 유니티 에디터와 씬 구성
- 3D 캐릭터 이동과 카메라
- 게임 상태와 씬 전환 관리
- 사운드와 이펙트 연결
- 모바일 터치 입력 처리
- 깃(Git)으로 협업하는 방법
유니티C#비주얼 스튜디오
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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금산군 동네별 유니티학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
코딩을 한 번도 안 해 봤는데 유니티를 배울 수 있나요?
네. 처음에는 C 언어로 프로그래밍의 기본 원리를 익히고 C#과 유니티로 넘어갑니다. 기초 없이 엔진부터 시작하면 오히려 오래 걸려서 이 순서를 지킵니다.
팀 프로젝트도 하나요?
과정 후반이나 별도 팀 프로젝트 과정에서 기획·그래픽 수강생과 함께 게임을 만드는 경험을 할 수 있습니다.
비전공자도 개발자로 취업할 수 있나요?
비전공자도 완성한 게임과 코드를 포트폴리오로 보여 주면 충분히 도전할 수 있습니다. 수업에서는 전공 지식 중 실무에 꼭 필요한 부분을 함께 다룹니다.
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