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유니티 수업은 이렇게 진행됩니다
게임 클라이언트 개발자는 기획서에 적힌 규칙을 실제로 동작하는 시스템으로 바꾸는 사람입니다. 유니티 수업에서는 캐릭터 조작, 충돌과 물리, UI 연결, 저장과 불러오기처럼 거의 모든 게임에 들어가는 기능을 하나씩 구현하고, 이 기능들을 모아 완성된 게임으로 묶습니다.
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배우는 내용
- 2D 플랫포머·슈팅 게임 만들기
- UI와 게임 데이터 연결
- 에셋 활용과 최적화 기초
- 디버깅과 오류 메시지 읽는 법
- 게임 상태와 씬 전환 관리
- 모바일 터치 입력 처리
유니티C#비주얼 스튜디오
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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괴산군 동네별 유니티학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
노트북을 가져가야 하나요?
수업은 학원 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 이어서 작업하려면 어떤 사양이 필요한지 상담 때 안내합니다.
비전공자도 개발자로 취업할 수 있나요?
비전공자도 완성한 게임과 코드를 포트폴리오로 보여 주면 충분히 도전할 수 있습니다. 수업에서는 전공 지식 중 실무에 꼭 필요한 부분을 함께 다룹니다.
수업에서 만든 코드를 깃허브에 올려도 되나요?
네. 깃 사용법을 배우고 작업을 저장소로 관리하도록 안내합니다. 정리된 저장소는 포트폴리오 링크로 그대로 쓸 수 있습니다.
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