SBS아카데미게임학원 대구대구 캠퍼스
대구 캠퍼스
3D모델링학원
대구 캠퍼스에서 듣는 3D모델링 과정입니다. 수업 내용, 결과물, 오시는 길과 가까운 동네를 정리했습니다.

01
캠퍼스 위치
- 주소
- 대구 중구 동성로1길 15
- 상담 전화
- 010-2135-9730
02
3D모델링 과정
3D 모델링은 원화 한 장을 엔진에서 돌아가는 에셋으로 바꾸는 일입니다. 형태를 만드는 모델링, 표면을 펼치는 UV, 질감을 입히는 텍스처, 움직일 수 있게 뼈대를 심는 리깅까지 단계가 나뉘어 있고, 각 단계가 다음 단계의 품질을 좌우합니다. 수업은 3ds Max나 마야로 기본 형태를 잡는 것부터 시작해 ZBrush 스컬프팅, Substance Painter 텍스처로 이어집니다.
- 3ds Max·마야 기본 조작과 모델링
- UV 펼치기와 배치
- ZBrush 디지털 조각
- Substance Painter 재질 표현
- 엔진에 올려 확인하기
- 원화 해석과 레퍼런스 수집
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
실습 환경



학원 실습 환경 예시 사진입니다.
05
대구 캠퍼스와 가까운 동네
06
자주 묻는 질문
손맵과 노말 작업은 무엇이 다른가요?
손맵은 텍스처를 직접 그려 질감을 내는 방식이고, 노말은 고해상도 조각의 디테일을 저해상도 모델에 입히는 방식입니다. 포트폴리오에는 보통 두 가지를 모두 넣습니다.
포트폴리오에 몇 개의 작품이 필요한가요?
완성도 높은 캐릭터나 배경 몇 점에 제작 과정 이미지를 함께 넣는 구성이 일반적입니다. 지원 분야에 맞춰 작품 수와 순서를 조정합니다.
언리얼이나 유니티에 모델을 올리는 것도 배우나요?
완성한 모델을 엔진에 올려 라이팅과 재질을 확인하는 과정까지 다룹니다. 엔진 화면 캡처도 포트폴리오에 넣을 수 있습니다.
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