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3D모델링 과정 미리 보기
게임 3D 그래픽은 보기 좋은 것만큼 가볍게 돌아가는 것이 중요합니다. 같은 모양이라도 폴리곤 수와 텍스처 크기에 따라 게임 성능이 달라지기 때문입니다. 수업에서는 고해상도 조각을 저해상도 모델로 옮기는 리토폴로지와 노말맵 굽기처럼 현업에서 매일 하는 작업 흐름을 그대로 따라갑니다.
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배우는 내용
- 손맵(핸드페인팅) 텍스처
- Substance Painter 재질 표현
- 리깅·스키닝 기초
- 원화 해석과 레퍼런스 수집
- 와이어프레임이 깔끔한 모델 만들기
- 텍스처 해상도와 폴리곤 예산 관리
3ds Max마야ZBrushSubstance Painter블렌더
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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구미시 동네별 3D모델링학원
거의동대구 34.7km고아읍대구 43.0km공단동대구 32.6km광평동대구 34.2km구평동대구 28.5km구포동대구 33.0km금전동대구 31.5km남통동대구 37.6km도량동대구 38.6km봉곡동대구 40.5km부곡동대구 41.0km비산동대구 34.2km사곡동대구 33.3km산동읍대구 36.5km상모동대구 32.7km선기동대구 39.7km선산읍대구 49.7km송정동대구 35.6km수점동대구 39.4km시미동대구 29.6km신동대구 28.0km신평동대구 35.1km양호동대구 35.7km오태동대구 31.2km옥계동대구 34.0km원평동대구 37.1km인의동대구 30.3km임수동대구 32.0km임은동대구 32.2km지산동대구 37.4km진평동대구 29.7km형곡동대구 35.6km황상동대구 31.2km
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그림을 못 그려도 3D 모델링을 배울 수 있나요?
원화처럼 그림을 그리는 일은 아니라서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 다만 형태를 보는 눈은 필요해서 관찰 연습을 수업 중에 함께 합니다.
블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?
목표에 따라 다릅니다. 게임사 모델러는 3ds Max·마야 기반 과정을, 개인 작업이나 인디 개발 위주라면 블렌더를 다루는 과정을 권합니다.
손맵과 노말 작업은 무엇이 다른가요?
손맵은 텍스처를 직접 그려 질감을 내는 방식이고, 노말은 고해상도 조각의 디테일을 저해상도 모델에 입히는 방식입니다. 포트폴리오에는 보통 두 가지를 모두 넣습니다.
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