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3D모델링 과정 미리 보기
3D 작업은 한 번 만든 모델을 계속 고쳐 쓰는 일이 많아서 파일을 정리하는 습관이 실력만큼 중요합니다. 수업에서는 오브젝트 이름 붙이기, 레이어 정리, 버전 관리처럼 회사에서 기본으로 요구하는 작업 습관을 처음부터 함께 익힙니다. 팀 작업에 바로 들어가도 어색하지 않도록 하기 위해서입니다.
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배우는 내용
- 손맵(핸드페인팅) 텍스처
- ZBrush 디지털 조각
- 리토폴로지와 노말맵 굽기
- 라이팅과 렌더링
- 원화 해석과 레퍼런스 수집
- 헤어와 의상 표현
3ds Max마야ZBrushSubstance Painter블렌더
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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보성군 동네별 3D모델링학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?
목표에 따라 다릅니다. 게임사 모델러는 3ds Max·마야 기반 과정을, 개인 작업이나 인디 개발 위주라면 블렌더를 다루는 과정을 권합니다.
3D 애니메이션이나 이펙트도 같이 배울 수 있나요?
모델링을 마친 뒤 애니메이션이나 이펙트 과정으로 이어 가는 분이 많습니다. 목표 직무를 정하면 순서를 함께 짜 드립니다.
캐릭터와 배경 중 무엇이 취업에 유리한가요?
회사와 프로젝트마다 필요한 인원이 달라 한쪽이 무조건 유리하지는 않습니다. 기초 과정에서 둘 다 해 보고 손에 맞는 쪽을 고르는 것을 권합니다.
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