
01
유니티, 어떤 순서로 배우나요
유니티 개발자 면접에서는 "이 기능을 어떻게 구현했는가"보다 "왜 그렇게 구현했는가"를 자주 묻습니다. 수업에서는 같은 기능을 두세 가지 방식으로 만들어 보고, 성능과 유지보수 측면에서 무엇이 나은지 비교합니다. 이 비교 경험이 쌓이면 면접에서 자기 코드를 자신 있게 설명할 수 있습니다.
02
배우는 내용
- C# 문법과 객체지향 개념
- 유니티 에디터와 씬 구성
- 저장·불러오기 구현
- 에셋 활용과 최적화 기초
- 디버깅과 오류 메시지 읽는 법
- 깃(Git)으로 협업하는 방법
유니티C#비주얼 스튜디오
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
보성군 동네별 유니티학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
노트북을 가져가야 하나요?
수업은 학원 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 이어서 작업하려면 어떤 사양이 필요한지 상담 때 안내합니다.
비전공자도 개발자로 취업할 수 있나요?
비전공자도 완성한 게임과 코드를 포트폴리오로 보여 주면 충분히 도전할 수 있습니다. 수업에서는 전공 지식 중 실무에 꼭 필요한 부분을 함께 다룹니다.
수업에서 만든 코드를 깃허브에 올려도 되나요?
네. 깃 사용법을 배우고 작업을 저장소로 관리하도록 안내합니다. 정리된 저장소는 포트폴리오 링크로 그대로 쓸 수 있습니다.
07