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순창군
3D모델링학원
순창군에서 3D모델링 수업을 찾는다면 가장 많은 동네가 광주 캠퍼스와 가깝습니다. 동네별 거리와 수업 내용을 한 번에 정리했습니다.

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3D모델링, 어떤 순서로 배우나요
3D 모델링은 원화 한 장을 엔진에서 돌아가는 에셋으로 바꾸는 일입니다. 형태를 만드는 모델링, 표면을 펼치는 UV, 질감을 입히는 텍스처, 움직일 수 있게 뼈대를 심는 리깅까지 단계가 나뉘어 있고, 각 단계가 다음 단계의 품질을 좌우합니다. 수업은 3ds Max나 마야로 기본 형태를 잡는 것부터 시작해 ZBrush 스컬프팅, Substance Painter 텍스처로 이어집니다.
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배우는 내용
- 손맵(핸드페인팅) 텍스처
- Substance Painter 재질 표현
- 리깅·스키닝 기초
- 원화 해석과 레퍼런스 수집
- 와이어프레임이 깔끔한 모델 만들기
- 텍스처 해상도와 폴리곤 예산 관리
3ds Max마야ZBrushSubstance Painter블렌더
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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순창군 동네별 3D모델링학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?
목표에 따라 다릅니다. 게임사 모델러는 3ds Max·마야 기반 과정을, 개인 작업이나 인디 개발 위주라면 블렌더를 다루는 과정을 권합니다.
포트폴리오에 몇 개의 작품이 필요한가요?
완성도 높은 캐릭터나 배경 몇 점에 제작 과정 이미지를 함께 넣는 구성이 일반적입니다. 지원 분야에 맞춰 작품 수와 순서를 조정합니다.
독학으로 만든 작품이 있으면 중간 단계부터 들을 수 있나요?
작품을 보고 수준을 판단해 시작 단계를 정합니다. 기초가 되어 있다면 스컬프팅이나 노말 작업 단계부터 시작할 수 있습니다.
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