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정읍시
3D모델링학원
정읍시에서 3D모델링 수업을 찾는다면 가장 많은 동네가 광주 캠퍼스와 가깝습니다. 동네별 거리와 수업 내용을 한 번에 정리했습니다.

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3D모델링 과정 미리 보기
3D 모델링은 원화 한 장을 엔진에서 돌아가는 에셋으로 바꾸는 일입니다. 형태를 만드는 모델링, 표면을 펼치는 UV, 질감을 입히는 텍스처, 움직일 수 있게 뼈대를 심는 리깅까지 단계가 나뉘어 있고, 각 단계가 다음 단계의 품질을 좌우합니다. 수업은 3ds Max나 마야로 기본 형태를 잡는 것부터 시작해 ZBrush 스컬프팅, Substance Painter 텍스처로 이어집니다.
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배우는 내용
- 3ds Max·마야 기본 조작과 모델링
- UV 펼치기와 배치
- ZBrush 디지털 조각
- Substance Painter 재질 표현
- 엔진에 올려 확인하기
- 원화 해석과 레퍼런스 수집
3ds Max마야ZBrushSubstance Painter블렌더
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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정읍시 동네별 3D모델링학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
컴퓨터 사양이 높아야 하나요?
수업은 학원 실습실 장비로 진행합니다. 집에서 작업하실 경우 필요한 사양을 상담 때 알려 드립니다.
3D 애니메이션이나 이펙트도 같이 배울 수 있나요?
모델링을 마친 뒤 애니메이션이나 이펙트 과정으로 이어 가는 분이 많습니다. 목표 직무를 정하면 순서를 함께 짜 드립니다.
독학으로 만든 작품이 있으면 중간 단계부터 들을 수 있나요?
작품을 보고 수준을 판단해 시작 단계를 정합니다. 기초가 되어 있다면 스컬프팅이나 노말 작업 단계부터 시작할 수 있습니다.
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