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게임 입시, 어떤 순서로 배우나요
게임기획이나 프로그래밍 계열 학과는 그림 대신 기획서, 코딩 결과물, 면접으로 평가하는 경우가 많습니다. 수업에서는 짧은 기획서를 쓰고 발표하는 연습, 간단한 게임을 만들어 설명하는 연습으로 이런 전형에 대비합니다.
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배우는 내용
- 기초 드로잉과 형태 잡기
- 명암과 입체 표현
- 컬러 이론
- 스토리보드와 콘티
- 기획서 작성과 발표
- 학기·방학별 준비 계획
포토샵클립 스튜디오엑셀유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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정읍시 동네별 게임입시학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
학교 공부와 병행할 수 있나요?
학기 중에는 주말이나 저녁 수업, 방학에는 집중 수업으로 비중을 조절합니다.
모의 실기는 얼마나 자주 하나요?
실기 시기가 가까워질수록 자주 진행합니다. 일정은 지점과 반에 따라 다릅니다.
합격 사례를 볼 수 있나요?
상담 때 학교별 준비 방향과 예시 자료를 안내합니다.
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