
게임 업계는 학력보다 결과물을 먼저 봅니다. 기획자는 문서와 데이터 시트로, 그래픽 아티스트는 작품으로, 프로그래머는 직접 만든 게임과 코드로 실력을 보여 줍…
보도로 확인되는 대형 게임사의 흐름
2022년 6월 바이라인네트워크 보도에 따르면 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트, 이른바 3N이 모두 전 직원 사무실 출근으로 돌아섰고, 넷마블이 2022년 6월 7일 가장 마지막으로 전환했습니다. 같은 보도는 스마일게이트와 펄어비스 등 중견 게임사도 전면 출근을 준비하고 있다고 전했습니다. 재택과 혼합 근무를 2년 가까이 운영한 회사들이 출근으로 돌아선 시기였습니다.
2026년 7월 세계일보 보도는 네이버의 근무제 조정을 다루면서, 업계 흐름으로 넥슨, 넷마블, NC, 크래프톤 등 게임사들도 재택근무를 축소하거나 폐지했다고 언급했습니다. 같은 기사는 완전한 재택 폐지보다 원격과 출근을 섞은 하이브리드 근무가 표준이 될 것이라는 전망도 함께 전했습니다. 정리하면 대형 게임사 기준으로는 출근이 기본이고, 재택은 예외적인 제도로 남아 있는 경우가 많다고 볼 수 있습니다.
재택을 유지하거나 혜택으로 내세우는 회사도 있습니다
모든 회사가 같은 방향으로 간 것은 아닙니다. 앞의 2022년 보도에서는 NHN빅풋이 회사 전체의 재택 정책이 끝난 뒤에도 주 2일 재택근무를 채용 혜택으로 내세우고, 이를 계속 유지하겠다고 밝힌 사례가 소개되었습니다. 이처럼 인재를 끌어오기 위해 유연한 근무를 내세우는 회사도 있습니다.
다만 이런 제도는 시간이 지나며 바뀔 수 있습니다. 보도 시점의 제도가 지금도 그대로라고 단정하기 어렵기 때문에, 특정 회사의 재택 여부는 최신 채용 공고나 회사 채용 페이지, 면접 과정에서 직접 확인하는 것이 가장 정확합니다. 인터넷에 떠도는 오래된 후기만 믿고 지원하면 입사 후 기대와 달라 실망할 수 있습니다.
왜 게임 회사는 출근을 선호할까
게임 개발은 여러 직군이 한 화면을 함께 보며 빠르게 의견을 주고받는 일이 많습니다. 기획자가 의도를 설명하고, 아티스트가 바로 시안을 고치고, 프로그래머가 그 자리에서 동작을 바꿔 보는 식의 협업은 같은 공간에 있을 때 훨씬 빠르게 돌아갑니다. 출시 직전이나 큰 업데이트를 앞둔 시기에는 이런 즉석 협업의 비중이 더 커집니다.
보안도 이유 중 하나입니다. 개발 중인 게임의 빌드와 자료는 회사의 핵심 자산이라, 외부 유출을 막기 위해 사내 네트워크에서만 접근하도록 하는 경우가 많습니다. 대용량 프로젝트 파일과 고사양 개발 장비를 집에서 똑같이 쓰기 어렵다는 현실적인 문제도 있습니다. 신입 교육과 팀 문화 형성을 위해 대면 근무를 중요하게 보는 회사도 많습니다.
직무와 상황에 따라 달라지는 부분
같은 회사 안에서도 직무에 따라 근무 형태가 다르게 운영되기도 합니다. 개발 빌드와 장비에 크게 의존하는 직무는 출근이 필요한 경우가 많고, 문서 작업 비중이 큰 일부 직무는 상대적으로 유연할 수 있습니다. 외주나 프리랜서로 일하는 원화가, 일러스트레이터, 사운드 작업자는 원격으로 일하는 경우가 흔합니다.
- 정규직 개발 직무: 출근 기본, 일부 회사만 정해진 일수의 재택 허용
- 외주·프리랜서 작업: 원격 작업이 일반적이며 결과물로 소통
- 해외 회사·원격 스튜디오: 처음부터 원격을 전제로 채용하는 경우도 있음
- 신입 시기: 교육과 적응을 위해 출근을 요구하는 경우가 많음
재택이 꼭 필요한 사정이 있다면, 정규직 지원과 함께 외주나 원격 채용 공고도 살펴보는 것이 선택지를 넓히는 방법입니다. 다만 원격 근무는 스스로 일정을 관리하고 문서로 소통하는 능력이 더 많이 요구된다는 점을 기억하세요.
재택이 가능해도 준비해야 할 것
재택근무가 허용되는 자리라고 해서 일이 더 편해지는 것은 아닙니다. 같은 공간에서라면 고개만 돌려 물어볼 일을 메신저나 문서로 정리해 전달해야 하고, 내가 무엇을 하고 있는지를 팀이 알 수 있도록 진행 상황을 더 자주 공유해야 합니다. 대답이 늦거나 연락이 끊기면 실제로 일을 하고 있어도 신뢰를 잃기 쉽습니다.
그래서 원격 근무가 많은 자리일수록 채용 과정에서 문서 작성 능력과 자기 관리 능력을 꼼꼼히 봅니다. 포트폴리오에 작업 과정을 글로 잘 정리해 두거나, 팀 프로젝트를 온라인 협업 도구로 진행해 본 경험이 있다면 이런 자리에 지원할 때 강점이 됩니다. 집에서 일할 공간과 장비, 안정적인 인터넷 환경을 갖출 수 있는지도 미리 따져 보아야 합니다. 원격 근무를 원한다면 지금부터 혼자서도 일정한 시간에 작업하는 습관을 들여 두는 것이 가장 현실적인 준비입니다.
지원 전에 근무 형태를 확인하는 방법
- 최신 채용 공고의 근무 형태, 복리후생 항목을 먼저 읽습니다.
- 회사 채용 페이지나 공식 채널에서 근무제 안내가 있는지 확인합니다.
- 보도 기사를 참고할 때는 날짜를 확인하고 이후 변화가 있었는지 찾아봅니다.
- 면접 마지막 질문 시간이나 처우협의 단계에서 근무 형태를 정중하게 묻습니다.
면접에서 재택 여부를 묻는 것이 불리하지 않을까 걱정하는 지원자도 있습니다. 근무 조건을 확인하는 것은 자연스러운 일이지만, 첫 질문으로 꺼내기보다 직무와 회사에 대한 관심을 먼저 보여 준 뒤 묻는 편이 좋은 인상을 줍니다. 근무 형태보다 먼저 어떤 직무로 어떤 회사에 갈지가 정리되어야 확인할 조건도 분명해집니다. 직무 방향부터 다시 세우고 싶다면, SBS아카데미게임학원 상담에서 원하는 근무 환경까지 솔직하게 이야기하고 거기에 맞는 진로 선택지를 넓혀 보세요.
자주 묻는 질문
게임 회사에 들어가면 야근 때문에 재택이 더 필요하지 않나요?
근무 시간과 재택 여부는 별개의 제도로 운영되는 경우가 많습니다. 유연근무나 시차출근처럼 출근을 하면서 시간을 조절하는 제도를 두는 회사도 있으니 함께 확인해 보세요.
인디 게임 팀은 재택이 많나요?
작은 팀이나 인디 팀은 사무실 없이 원격으로 일하는 경우도 있습니다. 다만 팀마다 방식이 크게 달라 합류 전에 작업 방식과 소통 도구를 확인하는 것이 좋습니다.
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