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게임 한 편은 기획, 그래픽, 프로그래밍 세 분야가 함께 만들어 냅니다. 게임학원을 처음 알아볼 때 가장 먼저 정해야 할 것은 이 중 어느 자리에서 일하고 싶은가입니다. 상담에서는 지금까지 해 온 것과 좋아하는 작업…

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게임 과정은 이런 과정입니다

게임 한 편은 기획, 그래픽, 프로그래밍 세 분야가 함께 만들어 냅니다. 게임학원을 처음 알아볼 때 가장 먼저 정해야 할 것은 이 중 어느 자리에서 일하고 싶은가입니다. 상담에서는 지금까지 해 온 것과 좋아하는 작업 방식을 듣고 맞는 분야를 함께 찾은 뒤, 그 분야의 기초 과정부터 포트폴리오 완성까지 순서를 짜 드립니다.

게임 업계는 학력보다 결과물을 먼저 봅니다. 기획자는 문서와 데이터 시트로, 그래픽 아티스트는 작품으로, 프로그래머는 직접 만든 게임과 코드로 실력을 보여 줍니다. 수업은 처음부터 이 결과물을 목표로 설계되어 있어서, 과제 하나하나가 그대로 포트폴리오의 한 페이지가 되도록 진행됩니다.

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커리큘럼

  1. 사전기획
  2. 콘셉트 디자인
  3. 레벨 디자인
  4. 콘텐츠 디자인
  5. 시스템 디자인
  6. UIUX
  • 게임 개발 직군과 하는 일 이해하기
  • 기획 문서 작성 기초
  • 디지털 드로잉 기초
  • 3D 툴 기본 조작
  • 프로그래밍 기본 문법
  • 게임 엔진 화면 구성 익히기
  • 역기획으로 인기 게임 분석
  • 캐릭터·배경 컨셉 잡기
  • 간단한 미니 게임 제작
  • 팀 프로젝트 역할 나누기
엑셀포토샵3ds Max유니티언리얼
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수업 결과물

수강생 개발 프로젝트
수강생 개발 프로젝트
수강생 기획서
수강생 기획서
수강생 포트폴리오 · 원화
수강생 포트폴리오 · 원화
수강생 포트폴리오 · 원화
수강생 포트폴리오 · 원화
수강생 팀 프로젝트
수강생 팀 프로젝트
강사진 원화 작품
강사진 원화 작품

강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.

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이런 분께 맞습니다

게임 업계에서 일하고 싶은데 분야를 아직 못 정한 분
게임 관련 학과 진학을 준비하는 학생
전공과 다른 길로 진로를 바꾸려는 대학생·직장인
팀으로 게임을 끝까지 만들어 보고 싶은 분
독학하다 방향을 잃은 분
인디게임 출시를 꿈꾸는 분
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진출 분야

게임기획자게임 그래픽 아티스트게임 프로그래머게임 QA·운영
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지역별 게임학원

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캠퍼스별 게임학원

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자주 묻는 질문

게임학원에서는 어떤 분야를 배울 수 있나요?

크게 기획, 그래픽(원화·3D·애니메이션·이펙트·UI), 프로그래밍으로 나뉩니다. 웹툰·웹소설·AI 크리에이터 과정도 함께 운영합니다.

분야를 못 정했는데 상담을 받아도 되나요?

오히려 그런 분께 상담이 더 필요합니다. 좋아하는 게임과 지금까지 해 본 활동을 들으며 맞는 분야를 함께 좁혀 갑니다.

나이가 많아도 시작할 수 있나요?

20대 후반, 30대에 시작하는 분도 많습니다. 결과물로 평가받는 업계라 준비 기간과 방향이 더 중요합니다.

수업료는 어떻게 되나요?

과정과 기간, 지원 제도 적용 여부에 따라 달라서 상담 때 정확히 안내합니다. 국비 지원이 되는 과정이 있는지도 함께 확인해 드립니다.

온라인 수업도 있나요?

실습 위주라 대부분 캠퍼스에서 진행합니다. 지점별 운영 방식은 상담 때 확인해 주세요.

수업 시간은 어떻게 되나요?

평일 낮·저녁, 주말 반이 지점과 과정마다 다르게 열립니다. 가능한 요일과 시간을 알려 주시면 맞는 반을 찾아 드립니다.

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게임 진로 가이드

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