
디지털드로잉 수업은 종이에 그리던 감각을 태블릿으로 옮기는 것부터 시작합니다. 화면을 보며 손을 움직이는 데 익숙해지지 않으면 선이 떨리고 형태가 흔들리기 때…
첫 달에 부딪히는 현실적인 제약부터 짚기
디지털드로잉을 시작하는 사람은 대개 학교나 직장을 병행하고 있어서 연습 시간이 넉넉하지 않습니다. 기기도 막 샀거나 아직 익숙하지 않은 경우가 많습니다. 펜 끝이 미끄럽게 느껴지고, 화면과 손의 위치가 어긋나는 것 같고, 메뉴가 너무 많아 무엇부터 눌러야 할지 모르는 것이 첫 주의 흔한 모습입니다.
그림 기초가 거의 없는 상태라면 더 조심해야 합니다. 디지털은 되돌리기가 쉬워서 선 하나를 수십 번 다시 긋다가 시간이 다 가는 일이 생깁니다. 그래서 첫 달 계획은 툴 기능을 모두 배우는 것이 아니라, 꼭 필요한 기능만 손에 익히고 그리는 시간을 최대한 확보하는 데 맞춥니다. 하루 연습 시간이 짧더라도 매일 앱을 여는 것을 첫 번째 목표로 삼으세요.
1주차: 앱 화면과 기본 기능 다섯 가지만 익히기
첫 주에는 그림보다 도구에 익숙해지는 데 집중합니다. 앱마다 메뉴 구성은 다르지만, 거의 모든 드로잉 앱에 공통으로 있는 기능 다섯 가지만 확실히 익히면 충분합니다.
- 브러시 고르기와 크기·불투명도 조절
- 지우개와 되돌리기, 다시 하기
- 레이어 추가, 순서 바꾸기, 숨기기
- 캔버스 확대·축소·회전
- 색 고르기와 스포이트
연습 과제는 간단한 낙서입니다. 레이어 하나에 동그라미와 네모를 그리고, 새 레이어에 색을 칠하고, 밑그림 레이어를 숨겨 보는 식으로 기능을 직접 써 봅니다. 브러시는 기본 연필이나 펜 하나, 칠하기용 브러시 하나만 정해 두세요. 브러시를 이것저것 바꾸다 보면 연습 시간이 브러시 구경으로 끝납니다. 자주 쓰는 기능은 단축 제스처나 단축키를 하나씩 외워 두면 다음 주부터 속도가 붙습니다.
2주차: 선과 기본 도형으로 형태 감각 만들기
둘째 주에는 선을 안정시키고 형태를 보는 눈을 기릅니다. 하루 연습의 앞부분 10분은 직선, 곡선, 원을 긋는 선 연습으로 손을 풀고, 나머지 시간은 도형 연습에 씁니다.
도형 연습은 정육면체, 원기둥, 구를 여러 각도로 그리는 것입니다. 그다음 주변 물건을 이 도형으로 나눠 그려 봅니다. 컵은 원기둥, 휴대폰은 납작한 상자, 사과는 구로 보는 식입니다. 이 연습이 쌓이면 복잡한 물체도 단순한 덩어리로 나눠 볼 수 있게 됩니다. 손떨림 보정은 낮게 두고, 화면을 너무 확대하지 않은 상태에서 그어야 실제 손 실력이 늡니다.
이 주에는 선이 지저분해도 괜찮습니다. 지우고 다시 긋기보다 새 선을 위에 그어 보며 형태를 찾아가는 과정을 경험하는 것이 더 중요합니다. 마음에 드는 선이 나오면 새 레이어에 깨끗하게 따라 그려 정리하는 연습도 함께 해 보세요.
3주차: 명암 세 단계와 색 고르기
셋째 주에는 도형에 빛과 그림자를 넣습니다. 처음에는 색을 쓰지 않고 회색 세 단계, 즉 밝은 면, 중간 면, 어두운 면으로만 칠합니다. 빛이 한쪽에서 온다고 정하고 구와 상자에 명암을 넣어 보면 평면 도형이 입체로 바뀌는 것을 직접 볼 수 있습니다. 바닥에 떨어지는 그림자까지 넣으면 물체가 땅에 놓인 느낌이 생깁니다.
명암에 익숙해지면 색을 더합니다. 밑색을 칠한 레이어 위에 그림자 레이어를 따로 두고 칠하면 나중에 수정하기 쉽습니다. 이때 레이어 합성 모드나 클리핑 마스크 같은 기능을 처음 써 보게 되는데, 앱마다 이름이 조금씩 다르므로 내가 쓰는 앱의 안내를 확인하세요. 색은 처음부터 많이 쓰지 말고, 물체 하나에 밑색 하나와 그림자색 하나 정도로 시작하는 것이 깔끔합니다.
4주차: 작은 그림 한 장을 처음부터 끝까지 완성하기
- 책상 위 소품 두세 개나 간단한 캐릭터 하나처럼 작은 주제를 고른다
- 러프 스케치 레이어에 도형으로 형태를 잡는다
- 새 레이어에 선을 정리한다
- 밑색 레이어를 선 아래에 두고 칠한다
- 그림자와 밝은 부분을 레이어를 나눠 넣는다
- 배경에 단색이나 간단한 그라데이션을 깔고 마무리한다
넷째 주의 목표는 완성 경험입니다. 그림의 수준보다 러프에서 마무리까지 한 바퀴를 돌아 보는 것이 중요합니다. 한 번 완성해 보면 어느 단계에서 시간이 가장 오래 걸렸는지, 어디서 막혔는지가 분명해지고 다음 달 계획이 구체적으로 세워집니다. 작업 과정을 단계별로 저장해 두면 나중에 비교 자료가 됩니다. 완성 직전에는 캔버스를 좌우로 뒤집어 보세요. 오래 보던 그림에서 놓친 비뚤어짐이 바로 보입니다. 다 끝났다면 작게 줄여서도 한 번 확인합니다. 작게 봤을 때 형태와 명암이 읽힌다면 첫 달 목표는 충분히 이룬 것입니다.
하루 연습 예시와 둘째 달로 넘어가는 방법
평일 하루 40분 정도를 기준으로 하면 선 연습 10분, 그 주 과제 25분, 오늘 그린 것 저장하고 한 줄 메모 5분으로 나눌 수 있습니다. 주말에는 한 주 과제를 모아 다시 보고, 가장 어려웠던 과제 하나를 한 번 더 해 봅니다. 시간이 부족한 날에는 선 연습 10분만 해도 루틴이 끊기지 않습니다.
첫 달이 끝나면 인체, 얼굴, 배경처럼 관심 있는 분야를 하나 정해 둘째 달 계획을 세웁니다. 첫 달에 완성한 그림을 기준으로 무엇이 가장 부족한지 보면 방향을 정하기 쉽습니다. 혼자서는 다음 단계를 고르기 어렵다면, SBS아카데미게임학원 디지털드로잉 과정 상담에서 첫 달 결과물을 보며 이어 갈 연습 순서를 함께 정해 볼 수 있습니다.
자주 묻는 질문
아이패드와 판 태블릿 중 무엇으로 시작하는 게 좋나요?
화면에 직접 그리는 기기가 처음에는 적응이 쉽습니다. 판 태블릿은 손과 화면이 떨어져 있어 적응 기간이 필요하지만 실무 환경과 비슷하다는 장점이 있습니다. 쓰려는 목적에 맞춰 고르면 됩니다.
첫 달에 따라 그리기를 해도 되나요?
툴과 손을 익히는 데 도움이 됩니다. 다만 따라 그린 그림만 쌓이지 않도록, 매주 한 번은 관찰하거나 상상해서 그리는 시간을 함께 넣는 것이 좋습니다.
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