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게임 UI·UX, 어떤 순서로 배우나요
UI·UX 포트폴리오는 완성 화면과 함께 왜 그렇게 설계했는지 설명이 있어야 설득력이 생깁니다. 수업 후반에는 기획 의도, 화면 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 한 프로젝트로 묶어 정리합니다.
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배우는 내용
- UI와 UX의 차이 이해
- 인기 게임 UI 분석
- 버튼·창·게이지 디자인
- 정보 우선순위 정하기
- 디자인 심리학 기초
- 엔진에 UI 적용하기
포토샵피그마유니티 UI
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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김해시 동네별 게임UIUX학원
강동부산 17.8km관동동부산 23.3km구산동부산 19.8km내덕동부산 22.3km내동부산 20.2km대동면부산 13.3km대성동부산 18.7km대청동부산 24.3km동상동부산 18.1km명법동부산 20.7km무계동부산 22.8km봉황동부산 18.4km부곡동부산 24.3km부원동부산 17.7km불암동부산 14.2km삼계동부산 21.2km삼문동부산 23.8km삼방동부산 17.0km삼정동부산 16.9km상동면부산 21.8km서상동부산 18.3km수가동부산 17.5km신문동부산 22.1km안동부산 15.6km어방동부산 16.7km외동부산 20.1km유하동부산 23.1km율하동부산 22.3km응달동부산 19.7km이동부산 20.1km장유동부산 21.0km전하동부산 18.4km주촌면부산 22.9km지내동부산 15.0km진영읍부산 32.8km풍유동부산 20.2km화목동부산 19.3km흥동부산 19.5km
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
엔진도 다루나요?
디자인한 UI를 엔진에 올려 확인하는 기초 과정을 다룹니다.
기획자와 UI 디자이너는 어떻게 협업하나요?
기획자가 기능과 흐름을 정하면 UI 디자이너가 화면으로 풀어냅니다. 수업에서 기획 문서를 받아 작업하는 연습을 합니다.
피그마도 배우나요?
화면 흐름과 시안 정리에 피그마를 활용하는 방법을 다룹니다.
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