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게임 UI·UX, 어떤 순서로 배우나요
UI·UX 포트폴리오는 완성 화면과 함께 왜 그렇게 설계했는지 설명이 있어야 설득력이 생깁니다. 수업 후반에는 기획 의도, 화면 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 한 프로젝트로 묶어 정리합니다.
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배우는 내용
- UI와 UX의 차이 이해
- 아이콘 디자인
- 정보 우선순위 정하기
- 글꼴과 가독성
- UI 모작
- UI·UX 포트폴리오 구성
포토샵피그마유니티 UI
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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관악구 동네별 게임UIUX학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그림을 잘 그려야 UI 디자이너가 될 수 있나요?
일러스트 실력보다 정보 정리와 레이아웃 감각이 더 중요합니다. 아이콘 같은 작은 그림 작업은 수업에서 함께 연습합니다.
모바일 게임 UI도 배우나요?
작은 화면과 터치 조작에 맞춘 UI 설계를 함께 다룹니다.
기획자와 UI 디자이너는 어떻게 협업하나요?
기획자가 기능과 흐름을 정하면 UI 디자이너가 화면으로 풀어냅니다. 수업에서 기획 문서를 받아 작업하는 연습을 합니다.
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