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유니티, 어떤 순서로 배우나요
유니티 개발자 면접에서는 "이 기능을 어떻게 구현했는가"보다 "왜 그렇게 구현했는가"를 자주 묻습니다. 수업에서는 같은 기능을 두세 가지 방식으로 만들어 보고, 성능과 유지보수 측면에서 무엇이 나은지 비교합니다. 이 비교 경험이 쌓이면 면접에서 자기 코드를 자신 있게 설명할 수 있습니다.
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배우는 내용
- C 언어로 배우는 프로그래밍 기본기
- 유니티 에디터와 씬 구성
- 3D 캐릭터 이동과 카메라
- UI와 게임 데이터 연결
- 빌드와 배포까지 마무리
- 디버깅과 오류 메시지 읽는 법
유니티C#비주얼 스튜디오
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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관악구 동네별 유니티학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
수학을 잘해야 하나요?
고등학교 수준의 벡터와 좌표 개념이면 충분합니다. 필요한 부분은 게임 예제로 설명합니다.
언리얼과 유니티 중 무엇을 배워야 할까요?
모바일·인디 게임이나 빠른 프로토타입이 목표라면 유니티, 대형 PC·콘솔 게임 회사가 목표라면 언리얼을 권하는 경우가 많습니다. 상담 때 목표 회사를 알려 주시면 함께 정해 드립니다.
수업에서 만든 게임을 출시할 수 있나요?
개인 작품은 직접 출시할 수 있습니다. 출시까지 도움이 필요하다면 인디게임 출시 지원 과정과 연계해 상담합니다.
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