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게임개발 수업은 이렇게 진행됩니다
처음 게임을 만들 때 가장 흔한 실수는 너무 큰 게임을 계획하는 것입니다. 수업에서는 하루 만에 만들 수 있는 아주 작은 게임부터 시작해 하나씩 완성하는 경험을 쌓습니다. 작게 완성하는 습관이 있어야 나중에 큰 프로젝트도 끝까지 갈 수 있습니다.
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배우는 내용
- 에셋 활용으로 그래픽 부담 줄이기
- 게임 루프와 상태 관리
- 레벨과 난이도 조정
- 플레이 테스트와 피드백 반영
- 빌드와 스토어 등록 준비
- 출시 후 업데이트 계획
유니티언리얼C#C++깃
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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괴산군 동네별 게임개발학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
혼자서 게임을 만들 수 있을까요?
작은 규모부터 시작하면 충분히 가능합니다. 에셋 활용과 일정 관리로 혼자서도 완성하는 요령을 다룹니다.
출시까지 도와주나요?
인디게임 출시 지원 과정과 연계해 멘토링, 테스트, 스토어 준비를 상담할 수 있습니다.
그래픽을 못 그리는데 괜찮을까요?
에셋을 활용하거나 팀 프로젝트에서 그래픽 수강생과 협업하는 방법이 있습니다.
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