게임개발학원
게임개발 과정 안내
게임개발은 아이디어를 실제로 플레이할 수 있는 게임으로 만드는 전 과정을 말합니다. 기획으로 규칙을 정하고, 그래픽으로 화면을 채우고, 프로그래밍으로 움직이게 만든 뒤 테스트와 출시까지 이어집니다. 수업은 프로그래밍…

게임개발 과정은 이런 과정입니다
게임개발은 아이디어를 실제로 플레이할 수 있는 게임으로 만드는 전 과정을 말합니다. 기획으로 규칙을 정하고, 그래픽으로 화면을 채우고, 프로그래밍으로 움직이게 만든 뒤 테스트와 출시까지 이어집니다. 수업은 프로그래밍을 중심에 두되 이 전체 흐름을 경험하도록 구성되어 있습니다.
처음 게임을 만들 때 가장 흔한 실수는 너무 큰 게임을 계획하는 것입니다. 수업에서는 하루 만에 만들 수 있는 아주 작은 게임부터 시작해 하나씩 완성하는 경험을 쌓습니다. 작게 완성하는 습관이 있어야 나중에 큰 프로젝트도 끝까지 갈 수 있습니다.
커리큘럼
- 작은 게임을 끝까지 완성하는 법
- 게임 아이디어 구체화
- 핵심 재미 한 줄로 정리하기
- 엔진 선택과 프로젝트 세팅
- 프로그래밍 기본기
- 에셋 활용으로 그래픽 부담 줄이기
- 게임 루프와 상태 관리
- 레벨과 난이도 조정
- 사운드 연결
- 플레이 테스트와 피드백 반영
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
이런 분께 맞습니다
진출 분야
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자주 묻는 질문
게임개발과 게임프로그래밍은 다른가요?
프로그래밍은 개발의 핵심 분야이고, 게임개발은 기획·그래픽·테스트·출시까지 포함하는 더 넓은 범위입니다. 이 과정은 전체 흐름을 경험하는 데 초점을 둡니다.
혼자서 게임을 만들 수 있을까요?
작은 규모부터 시작하면 충분히 가능합니다. 에셋 활용과 일정 관리로 혼자서도 완성하는 요령을 다룹니다.
출시까지 도와주나요?
인디게임 출시 지원 과정과 연계해 멘토링, 테스트, 스토어 준비를 상담할 수 있습니다.
그래픽을 못 그리는데 괜찮을까요?
에셋을 활용하거나 팀 프로젝트에서 그래픽 수강생과 협업하는 방법이 있습니다.
어떤 엔진으로 개발하나요?
목표에 따라 유니티 또는 언리얼을 선택합니다. 상담 때 만들고 싶은 게임을 알려 주시면 맞는 엔진을 권해 드립니다.
만들다 만 프로젝트가 있는데 이어서 할 수 있나요?
프로젝트 상태를 보고 완성 가능한 범위로 줄여 마무리하는 방향을 함께 잡을 수 있습니다.