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게임개발, 어떤 순서로 배우나요
팀으로 개발하면 혼자서는 만들기 어려운 규모의 게임에 도전할 수 있습니다. 수업에서는 기획·그래픽·프로그래밍 수강생이 한 팀이 되어 역할을 나누고, 버전 관리 도구로 작업을 합치며 실제 개발사와 비슷한 방식으로 게임을 완성합니다.
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배우는 내용
- 작은 게임을 끝까지 완성하는 법
- 게임 아이디어 구체화
- 게임 루프와 상태 관리
- 레벨과 난이도 조정
- 개발 일정 쪼개기
- 트레일러와 소개 페이지
유니티언리얼C#C++깃
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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보은군 동네별 게임개발학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
게임개발과 게임프로그래밍은 다른가요?
프로그래밍은 개발의 핵심 분야이고, 게임개발은 기획·그래픽·테스트·출시까지 포함하는 더 넓은 범위입니다. 이 과정은 전체 흐름을 경험하는 데 초점을 둡니다.
혼자서 게임을 만들 수 있을까요?
작은 규모부터 시작하면 충분히 가능합니다. 에셋 활용과 일정 관리로 혼자서도 완성하는 요령을 다룹니다.
어떤 엔진으로 개발하나요?
목표에 따라 유니티 또는 언리얼을 선택합니다. 상담 때 만들고 싶은 게임을 알려 주시면 맞는 엔진을 권해 드립니다.
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