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고양시 덕양구 · 신촌·홍대 캠퍼스

고양시 덕양구 화전동
게임그래픽학원

고양시 덕양구 화전동 기준으로 가장 가까운 게임그래픽 수업 장소는 신촌·홍대 캠퍼스(남동쪽 약 8.0km)입니다. 어떤 내용을 배우고 무엇이 남는지부터 확인해 보세요.

가까운 캠퍼스
신촌·홍대
화전동에서
남동쪽 8.0km
대표 과정
마야(MAYA)
게임그래픽 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스신촌·홍대 캠퍼스 외 15곳에서 같은 과정 운영
01

게임그래픽, 어떤 순서로 배우나요

그래픽 직무 면접에서는 "이 작품을 만드는 데 무엇을 신경 썼는가"를 꼭 묻습니다. 예쁘게 만드는 것보다 게임 안에서 잘 보이고 가볍게 돌아가도록 만드는 것이 실무의 기준이기 때문입니다. 수업에서는 작품마다 폴리곤 수, 텍스처 크기, 엔진 적용 화면을 함께 정리해 이 질문에 답할 수 있게 준비합니다.

게임그래픽 수업 장면
대표 과정
마야(MAYA)
수료 결과물
직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오
진출 분야
3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
이런 분께
게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
02

수업에서 다루는 내용

  • 3ds Max·마야 기본 조작
  • UV와 텍스처 작업
  • Substance Painter 재질
  • 2D·3D 이펙트 소스 제작
  • 엔진 적용과 라이팅
  • 그래픽 직무 면접 준비
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
03

수강 중 만드는 작업들

직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오를 목표로 작업합니다.

강사진 3D 작품
강사진 3D 작품
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수강생 포트폴리오 · 그래픽
수강생 포트폴리오 · 그래픽

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

04

이런 분께 맞습니다

처음 시작게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
진로 전환모델링·애니메이션·이펙트 중 어디가 맞을지 고민인 분
취업 준비2D 그림을 그리다 3D로 넓히고 싶은 분
실력 보강그림 경험은 없지만 툴 다루는 일을 좋아하는 분
05

게임그래픽 수업 운영 방식

1현업 경력 강사

게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.

2포트폴리오 점검

과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.

3소수 반 편성

한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.

Campus

작업에 집중할 수 있는 실습 환경

수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.

신촌·홍대 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

06

신촌·홍대 캠퍼스 가는 길

배정 캠퍼스
신촌·홍대 캠퍼스 · 서울 서대문구 신촌로 121
직선거리
남동쪽 8.0km
출발 역 후보
한국항공대역(경의중앙선)
도착 역
신촌역 · 경의중앙선·2호선
노선 연결
경의중앙선 한 번에 이동
두 번째로 가까운 곳
일산 캠퍼스 약 11km
07

상담 때 많이 묻는 것

모델링, 애니메이션, 이펙트 중 무엇을 고를까요?

형태를 다듬는 일이 즐거우면 모델링, 움직임과 타이밍에 관심이 있으면 애니메이션, 화려한 연출을 좋아하면 이펙트가 잘 맞는 편입니다. 기초 과정에서 직접 해 보고 정해도 됩니다.

그림을 못 그려도 되나요?

3D는 툴 기술 비중이 커서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 형태와 비율을 보는 연습은 수업 중에 함께 합니다.

3D 프로그램은 어떤 걸 배우나요?

3ds Max와 마야를 기본으로 ZBrush, Substance Painter, After Effects 등을 직무에 맞게 다룹니다.

TIP3D를 조금이라도 해 봤다면 렌더 이미지나 화면 캡처를 보여 주세요. 시작 단계를 정하는 데 큰 도움이 됩니다. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
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