과천시 막계동
게임그래픽학원
게임그래픽을 배우려는 막계동 주민이라면 남서쪽 7.1km 거리의 안양 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 안양
- 막계동에서
- 남서쪽 7.1km
- 대표 과정
- 3D애니메이션

게임그래픽 수업은 이렇게 진행됩니다
게임그래픽 작업은 결국 엔진 안에서 완성됩니다. 툴에서 아무리 멋지게 보여도 엔진에 올리면 색이 달라지거나 그림자가 어색해지는 일이 흔합니다. 수업에서는 완성 단계마다 언리얼이나 유니티에 직접 올려 확인하고, 엔진 화면 기준으로 작품을 다듬습니다.

- 대표 과정
- 3D애니메이션
- 수료 결과물
- 직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오
- 진출 분야
- 3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
- 이런 분께
- 2D 그림을 그리다 3D로 넓히고 싶은 분
수업에서 다루는 내용
- 캐릭터 3D 모델링
- UV와 텍스처 작업
- 타격·피격 액션 애니메이션
- 2D·3D 이펙트 소스 제작
- 폴리곤·텍스처 예산 관리
- 제작 과정 캡처와 정리
게임그래픽 작품 갤러리
직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
추천 대상
혼자 공부와 다른 점
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



이웃 동네에서 찾기
상담 때 많이 묻는 것
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
다른 분야도 살펴보기
안양 캠퍼스 게임그래픽 상담 신청
막계동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담