파주시 금촌동
게임그래픽학원
파주시 금촌동 기준으로 가장 가까운 게임그래픽 수업 장소는 일산 캠퍼스(남쪽 약 11.4km)입니다. 어떤 내용을 배우고 무엇이 남는지부터 확인해 보세요.
- 가까운 캠퍼스
- 일산
- 금촌동에서
- 남쪽 11.4km
- 대표 과정
- 마야(MAYA)

게임그래픽, 어떤 순서로 배우나요
게임그래픽은 화면에 보이는 모든 것을 만드는 분야입니다. 캐릭터와 배경을 입체로 만드는 모델링, 그 캐릭터를 움직이는 애니메이션, 스킬과 폭발을 표현하는 이펙트까지 세부 직무가 나뉩니다. 수업은 3D 툴 기초를 공통으로 익힌 뒤 하고 싶은 직무를 골라 깊게 들어가는 구조입니다.

- 대표 과정
- 마야(MAYA)
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, After Effects, 언리얼, 유니티
- 진출 분야
- 3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
- 이런 분께
- 게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
배우게 되는 것들
- 배경·소품 3D 모델링
- ZBrush 스컬프팅
- 엔진 적용과 라이팅
- 제작 과정 캡처와 정리
- 직무별 포트폴리오 구성
- 그래픽 직무 면접 준비
수강 중 만드는 작업들
모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
이런 분께 맞습니다
게임그래픽 수업 운영 방식
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



이웃 동네에서 찾기
상담 때 많이 묻는 것
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
다른 분야도 살펴보기
무료 진로 상담 신청
금촌동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담