창원시 진해구 제황산동
게임그래픽학원
창원시 진해구 제황산동 기준으로 가장 가까운 게임그래픽 수업 장소는 부산 캠퍼스(동쪽 약 35.6km)입니다. 어떤 내용을 배우고 무엇이 남는지부터 확인해 보세요.
- 가까운 캠퍼스
- 부산
- 제황산동에서
- 동쪽 35.6km
- 대표 과정
- 3D애니메이션

게임그래픽, 어떤 순서로 배우나요
그래픽 직무 면접에서는 "이 작품을 만드는 데 무엇을 신경 썼는가"를 꼭 묻습니다. 예쁘게 만드는 것보다 게임 안에서 잘 보이고 가볍게 돌아가도록 만드는 것이 실무의 기준이기 때문입니다. 수업에서는 작품마다 폴리곤 수, 텍스처 크기, 엔진 적용 화면을 함께 정리해 이 질문에 답할 수 있게 준비합니다.

- 대표 과정
- 3D애니메이션
- 수료 결과물
- 직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, After Effects, 언리얼, 유니티
- 이런 분께
- 영상·메타버스 쪽 3D 일을 알아보는 분
배우게 되는 것들
- 캐릭터 3D 모델링
- 배경·소품 3D 모델링
- 공 튕기기부터 시작하는 애니메이션 원리
- 타격·피격 액션 애니메이션
- 파티클과 셰이더 기초
- 그래픽 직무 면접 준비
수업에서 나온 결과물
직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
추천 대상
수업은 이렇게 관리합니다
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



제황산동 주변 동네 게임그래픽학원
자주 묻는 질문
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
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제황산동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
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