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경산시
게임그래픽학원

경산시 35개 동네 기준으로 가까운 캠퍼스와 게임그래픽 과정을 안내합니다. 대부분 대구 캠퍼스를 이용합니다.

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게임그래픽, 어떤 순서로 배우나요

그래픽 직무 면접에서는 "이 작품을 만드는 데 무엇을 신경 썼는가"를 꼭 묻습니다. 예쁘게 만드는 것보다 게임 안에서 잘 보이고 가볍게 돌아가도록 만드는 것이 실무의 기준이기 때문입니다. 수업에서는 작품마다 폴리곤 수, 텍스처 크기, 엔진 적용 화면을 함께 정리해 이 질문에 답할 수 있게 준비합니다.

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배우는 내용

  • Substance Painter 재질
  • 바이페드·리깅 기초
  • 공 튕기기부터 시작하는 애니메이션 원리
  • 2D·3D 이펙트 소스 제작
  • 폴리곤·텍스처 예산 관리
  • 직무별 포트폴리오 구성
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
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수업 결과물

수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수강생 포트폴리오 · 그래픽
수강생 포트폴리오 · 그래픽
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 애니메이션
수업 결과물 · 3D 애니메이션
수강생 포트폴리오 · 그래픽
수강생 포트폴리오 · 그래픽
수업 결과물 · 3D 애니메이션
수업 결과물 · 3D 애니메이션

강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.

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경산시 동네별 게임그래픽학원

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가까운 캠퍼스

대구
대구 중구 동성로1길 15 · 약 15km
울산
울산 중구 젊음의2거리 33 · 약 58km
부산
부산 부산진구 중앙대로 736 · 약 79km
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자주 묻는 질문

게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?

원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.

언리얼 엔진도 배우나요?

완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.

포트폴리오는 언제부터 준비하나요?

첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.

빠른 상담 신청상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
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경산시 다른 과정

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