광산구 명화동
게임그래픽학원
명화동 근처에서 게임그래픽을 체계적으로 배울 곳을 찾는다면 광주 캠퍼스를 기준으로 보시면 됩니다. 명화동에서 동쪽으로 18.0km 거리입니다.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 명화동에서
- 동쪽 18.0km
- 대표 과정
- 배경모델링

게임그래픽 과정 미리 보기
게임그래픽 작업은 결국 엔진 안에서 완성됩니다. 툴에서 아무리 멋지게 보여도 엔진에 올리면 색이 달라지거나 그림자가 어색해지는 일이 흔합니다. 수업에서는 완성 단계마다 언리얼이나 유니티에 직접 올려 확인하고, 엔진 화면 기준으로 작품을 다듬습니다.

- 대표 과정
- 배경모델링
- 수료 결과물
- 모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, After Effects, 언리얼, 유니티
- 이런 분께
- 게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
수업에서 다루는 내용
- 게임그래픽 기초
- 배경 손맵
- 배경 손맵 포트폴리오
- 배경 노말
- 배경 노말 포트폴리오
- UV와 텍스처 작업
- ZBrush 스컬프팅
- Substance Painter 재질
- 공 튕기기부터 시작하는 애니메이션 원리
- 파티클과 셰이더 기초
- 제작 과정 캡처와 정리
수료 후 남는 것
모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트가 남습니다. 이 자료로 게임 이펙트 아티스트 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
게임그래픽 수업을 권하는 경우
게임그래픽 수업 운영 방식
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
게임그래픽 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
명화동에서 광주 캠퍼스까지
- 배정 캠퍼스
- 광주 캠퍼스 · 전남광주통합특별시 동구 금남로 238
- 직선거리
- 동쪽 18.0km
- 두 번째로 가까운 곳
- 대전 캠퍼스 약 148km
명화동 반경 2km 안에는 도시철도역이 없어 시내버스나 자가용 이동을 기준으로 상담 때 시간표를 맞춰 드립니다.
명화동와 가까운 동네
자주 묻는 질문
3D 프로그램은 어떤 걸 배우나요?
3ds Max와 마야를 기본으로 ZBrush, Substance Painter, After Effects 등을 직무에 맞게 다룹니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
애니메이션만 따로 배울 수 있나요?
네. 3D 애니메이션 과정이 따로 있어 툴 기초부터 액션 애니메이션까지 집중해서 배울 수 있습니다.
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명화동에서 게임그래픽 시작 상담
명화동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담