광산구 오산동
게임그래픽학원
게임그래픽을 배우려는 오산동 주민이라면 남동쪽 19.5km 거리의 광주 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 오산동에서
- 남동쪽 19.5km
- 대표 과정
- 3D 이펙트(VFX)

게임그래픽 과정 미리 보기
그래픽 직무 면접에서는 "이 작품을 만드는 데 무엇을 신경 썼는가"를 꼭 묻습니다. 예쁘게 만드는 것보다 게임 안에서 잘 보이고 가볍게 돌아가도록 만드는 것이 실무의 기준이기 때문입니다. 수업에서는 작품마다 폴리곤 수, 텍스처 크기, 엔진 적용 화면을 함께 정리해 이 질문에 답할 수 있게 준비합니다.

- 대표 과정
- 3D 이펙트(VFX)
- 수료 결과물
- 모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, After Effects, 언리얼, 유니티
- 이런 분께
- 영상·메타버스 쪽 3D 일을 알아보는 분
배우게 되는 것들
- 3ds Max·마야 기본 조작
- UV와 텍스처 작업
- Substance Painter 재질
- 2D·3D 이펙트 소스 제작
- 엔진 적용과 라이팅
- 그래픽 직무 면접 준비
수료 후 남는 것
모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트가 남습니다. 이 자료로 게임 이펙트 아티스트 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
추천 대상
게임그래픽 수업 운영 방식
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
게임그래픽 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
광주 캠퍼스 가는 길
- 배정 캠퍼스
- 광주 캠퍼스 · 전남광주통합특별시 동구 금남로 238
- 직선거리
- 남동쪽 19.5km
- 두 번째로 가까운 곳
- 대전 캠퍼스 약 137km
오산동 반경 2km 안에는 도시철도역이 없어 시내버스나 자가용 이동을 기준으로 상담 때 시간표를 맞춰 드립니다.
상담 때 많이 묻는 것
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
오산동에서 함께 찾는 과정
광주 캠퍼스 게임그래픽 상담 신청
오산동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담