광산구 요기동
게임그래픽학원
요기동에서 게임그래픽학원을 찾는 분께 먼저 권하는 곳은 광주 캠퍼스입니다. 요기동에서 동쪽으로 약 14.6km 떨어져 있어 대중교통 이동 시간을 미리 확인해 두면 좋습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 요기동에서
- 동쪽 14.6km
- 대표 과정
- 캐릭터모델링

게임그래픽, 어떤 순서로 배우나요
게임그래픽 작업은 결국 엔진 안에서 완성됩니다. 툴에서 아무리 멋지게 보여도 엔진에 올리면 색이 달라지거나 그림자가 어색해지는 일이 흔합니다. 수업에서는 완성 단계마다 언리얼이나 유니티에 직접 올려 확인하고, 엔진 화면 기준으로 작품을 다듬습니다.

- 대표 과정
- 캐릭터모델링
- 수료 결과물
- 모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, After Effects, 언리얼, 유니티
- 이런 분께
- 영상·메타버스 쪽 3D 일을 알아보는 분
게임그래픽 과정 핵심 주제
- 3ds Max·마야 기본 조작
- 캐릭터 3D 모델링
- ZBrush 스컬프팅
- Substance Painter 재질
- 타격·피격 액션 애니메이션
- 직무별 포트폴리오 구성
게임그래픽 작품 갤러리
모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
추천 대상
수업은 이렇게 관리합니다
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
게임그래픽 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
작업에 집중할 수 있는 실습 환경
수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.
광주 캠퍼스 안내


2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



요기동 주변 동네 게임그래픽학원
상담 때 많이 묻는 것
모델링, 애니메이션, 이펙트 중 무엇을 고를까요?
형태를 다듬는 일이 즐거우면 모델링, 움직임과 타이밍에 관심이 있으면 애니메이션, 화려한 연출을 좋아하면 이펙트가 잘 맞는 편입니다. 기초 과정에서 직접 해 보고 정해도 됩니다.
그림을 못 그려도 되나요?
3D는 툴 기술 비중이 커서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 형태와 비율을 보는 연습은 수업 중에 함께 합니다.
3D 프로그램은 어떤 걸 배우나요?
3ds Max와 마야를 기본으로 ZBrush, Substance Painter, After Effects 등을 직무에 맞게 다룹니다.
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무료 진로 상담 신청
요기동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
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