남구 압촌동
게임그래픽학원
게임그래픽을 배우려는 압촌동 주민이라면 북동쪽 10.0km 거리의 광주 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 압촌동에서
- 북동쪽 10.0km
- 대표 과정
- 캐릭터모델링

게임그래픽 과정 미리 보기
게임그래픽 작업은 결국 엔진 안에서 완성됩니다. 툴에서 아무리 멋지게 보여도 엔진에 올리면 색이 달라지거나 그림자가 어색해지는 일이 흔합니다. 수업에서는 완성 단계마다 언리얼이나 유니티에 직접 올려 확인하고, 엔진 화면 기준으로 작품을 다듬습니다.

- 대표 과정
- 캐릭터모델링
- 수료 결과물
- 모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트
- 진출 분야
- 3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
- 이런 분께
- 게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
게임그래픽 과정 핵심 주제
- 게임그래픽 기초
- 캐릭터 손맵
- 캐릭터 손맵 포트폴리오
- 캐릭터 노말
- 캐릭터 노말 포트폴리오
- UV와 텍스처 작업
- 바이페드·리깅 기초
- 타격·피격 액션 애니메이션
- 파티클과 셰이더 기초
- 엔진 적용과 라이팅
- 직무별 포트폴리오 구성
수료 후 남는 것
모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트가 남습니다. 이 자료로 테크니컬 아티스트 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
게임그래픽 수업을 권하는 경우
혼자 공부와 다른 점
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
압촌동와 가까운 동네
상담 때 많이 묻는 것
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
다른 분야도 살펴보기
무료 진로 상담 신청
압촌동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담