동구 학동
게임그래픽학원
게임그래픽을 배우려는 학동 주민이라면 북서쪽 1.7km 거리의 광주 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 학동에서
- 북서쪽 1.7km
- 대표 과정
- 배경모델링

게임그래픽, 어떤 순서로 배우나요
그래픽 직무 면접에서는 "이 작품을 만드는 데 무엇을 신경 썼는가"를 꼭 묻습니다. 예쁘게 만드는 것보다 게임 안에서 잘 보이고 가볍게 돌아가도록 만드는 것이 실무의 기준이기 때문입니다. 수업에서는 작품마다 폴리곤 수, 텍스처 크기, 엔진 적용 화면을 함께 정리해 이 질문에 답할 수 있게 준비합니다.

- 대표 과정
- 배경모델링
- 수료 결과물
- 직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, After Effects, 언리얼, 유니티
- 이런 분께
- 영상·메타버스 쪽 3D 일을 알아보는 분
게임그래픽 과정 핵심 주제
- 게임그래픽 기초
- 배경 손맵
- 배경 손맵 포트폴리오
- 배경 노말
- 배경 노말 포트폴리오
- 캐릭터 3D 모델링
- 배경·소품 3D 모델링
- 공 튕기기부터 시작하는 애니메이션 원리
- 타격·피격 액션 애니메이션
- 파티클과 셰이더 기초
- 그래픽 직무 면접 준비
수료 후 남는 것
직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 테크니컬 아티스트 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
이런 분께 맞습니다
게임그래픽 수업 운영 방식
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
학동와 가까운 동네
상담 때 많이 묻는 것
3D 프로그램은 어떤 걸 배우나요?
3ds Max와 마야를 기본으로 ZBrush, Substance Painter, After Effects 등을 직무에 맞게 다룹니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
애니메이션만 따로 배울 수 있나요?
네. 3D 애니메이션 과정이 따로 있어 툴 기초부터 액션 애니메이션까지 집중해서 배울 수 있습니다.
학동에서 함께 찾는 과정
광주 캠퍼스 게임그래픽 상담 신청
학동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담