
01
게임그래픽 수업은 이렇게 진행됩니다
게임그래픽 포트폴리오는 완성 이미지 몇 장보다 제작 과정이 함께 보일 때 평가가 좋습니다. 수업에서는 레퍼런스, 블록아웃, 디테일, 텍스처, 엔진 적용까지 단계별 캡처를 남기는 습관을 처음부터 들이고, 마지막에 이를 한 흐름으로 묶습니다.
02
배우는 내용
- 3ds Max·마야 기본 조작
- UV와 텍스처 작업
- Substance Painter 재질
- 2D·3D 이펙트 소스 제작
- 엔진 적용과 라이팅
- 그래픽 직무 면접 준비
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
수성구 동네별 게임그래픽학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
모델링, 애니메이션, 이펙트 중 무엇을 고를까요?
형태를 다듬는 일이 즐거우면 모델링, 움직임과 타이밍에 관심이 있으면 애니메이션, 화려한 연출을 좋아하면 이펙트가 잘 맞는 편입니다. 기초 과정에서 직접 해 보고 정해도 됩니다.
일본 취업도 준비할 수 있나요?
해외 취업을 목표로 하는 분은 포트폴리오 구성 방향을 다르게 잡습니다. 상담 때 목표 국가를 알려 주세요.
애니메이션만 따로 배울 수 있나요?
네. 3D 애니메이션 과정이 따로 있어 툴 기초부터 액션 애니메이션까지 집중해서 배울 수 있습니다.
07